Методологии управления проектами

Алексей Авдеев, Mish.Design

Методологии управления проектами

Алексей Авдеев, Mish.Design

👨‍💻 О себе

  1. 👨 Алексей Авдеев (https://twitter.com/avdeev_alexey)

Методология

Методологий много

Модели

  1. Каскадная (водопад)
  2. Итеративная (инкрементальная)
  3. Спиральная
  4. V-Model
  5. Cleanroom
  6. Agile

Каскадная (водопад)

Итеративная (инкрементальная)

Спиральная

V-Model

Cleanroom

Agile

Agile-манифест

Основополагающие принципы

Основополагающие принципы (1)

Наивысшим приоритетом для нас является удовлетворение потребностей заказчика, благодаря регулярной и ранней поставке ценного программного обеспечения.

Основополагающие принципы (2)

Изменение требований приветствуется, даже на поздних стадиях разработки. Agile-процессы позволяют использовать изменения для обеспечения заказчику конкурентного преимущества.

Основополагающие принципы (3)

Работающий продукт следует выпускать как можно чаще, с периодичностью от пары недель до пары месяцев.

Основополагающие принципы (4)

На протяжении всего проекта разработчики и представители бизнеса должны ежедневно работать вместе.

Основополагающие принципы (5)

Над проектом должны работать мотивированные профессионалы. Чтобы работа была сделана, создайте условия, обеспечьте поддержку и полностью доверьтесь им.

Основополагающие принципы (6)

Непосредственное общение является наиболее практичным и эффективным способом обмена информацией как с самой командой, так и внутри команды.

Основополагающие принципы (7)

Работающий продукт — основной показатель прогресса.

Основополагающие принципы (8)

Инвесторы, разработчики и пользователи должны иметь возможность поддерживать постоянный ритм бесконечно. Agile помогает наладить такой устойчивый процесс разработки.

Основополагающие принципы (9)

Постоянное внимание к техническому совершенству и качеству проектирования повышает гибкость проекта.

Основополагающие принципы (10)

Простота — искусство минимизации лишней работы — крайне необходима.

Основополагающие принципы (11)

Самые лучшие требования, архитектурные и технические решения рождаются у самоорганизующихся команд.

Основополагающие принципы (12)

Команда должна систематически анализировать возможные способы улучшения эффективности и соответственно корректировать стиль своей работы.

Lean Development (бережливая)

Типы потерь

  1. Перепроизводство

Типы потерь в ПО

  1. Экстра функциональность

XP

Kanban

Визуализируйте поток работы

Визуализируйте поток работы

  1. Запишите все задачи

Ограничьте выполняемую работу

Ограничьте выполняемую работу

  1. Зафиксируйте лимит задач

Kanban

  1. Управляйте потоком задач

SCRUM

Артефакты SCRUM

Диаграмма сгорания задач

Бэклог проекта

Составление бэклога проекта

  1. Список функций и дорожная карта

Бэклог спринта

Scrum-доска

Цель спринта

Инкремент продукта

История пользователя

Оценка трудоёмкости

Definition of Done

Скорость команды

SCRUM-команда

  1. Команда разработки

SCRUM-встречи

  1. Планирование спринта

Планирование спринта

Ежедневное собрание команды

Обзор спринта

Ретроспектива спринта

Покер
планирования


planningpokeronline.com

Ретроспектива спринта


teamretro.com

Недостатки SCRUM

SCRUMbut

  1. Дейли не каждый день

Ещё несколько сравнений

Выбирайте методологии правильно

Домашняя работа

  1. Создайте бэклог вашего продукта

Следующий урок: no-code, low-code

👏 Спасибо!

я